top of page
Search
  • admeurotrucksimula

Cara Membuat Karya Desain yang Bagus

Sebuah karya design dapat dikatakan bagus sebenarnya bisa sangat subyektif. Tetapi ada pedoman-pedoman relatif yang dapat dipegang untuk mengukurnya. Seperti halnya kita bisa menilai seseorang itu cantik atau jelek, ganteng atau buruk. Nilai dari cantik atau tidaknya bukan terletak dari adanya telinga atau tidak… sebab dengan mempunyai organ fisik yang sama belum tentu sesuatu dapat dinilai baik atau buruk. Dari sinilah cita rasa design itu digali. Baik buruk (secara visual) maupun indah atau tidak indah… kita nilai secara visual, kemudian kita klaim bahwa itu buruk atau baik, seterusnya kita akan mencari tahu… apa yang menyebabkan hal itu indah dan apa yang menyebabkan hal itu buruk (pada tingkat ini Anda akan menjumpai titik tolak cita rasa design yang akan terus berkembang pada diri Anda).

Untuk mengembangkan cita rasa design dalam diri Anda, paling tidak Anda harus mempunyai 3 kemampuan visual:

1. Visual-Eyes (pandangan visual): Amati secara cermat hasil-hasil design cetak yang Anda temui, cari tahu perbedaannya dan ciri khasnya dan eksplorasi secara teliti apa yang menarik dari design tersebut.

2. Critic-Eyes (pandangan kritis): Pisahkan design yang bagus dengan yang jelek. Kritisi kualitasnya (Misalnya ‘vocal point’ apa yang menarik dari sebuah iklan, dan apa yang menarik perhatian Anda untuk melihat design publikasi tersebut dan kenapa?)

3. Analy-Eyes (pandangan analitis): Seleksi unsur-unsur yang mempengaruhi sebuah karya design yang bagus.

1 view0 comments

Recent Posts

See All

Karakter dan Psikologi Warna

Warna dan Kepribadian Seseorang Berikut ini adalah warna-warna yang mempunyai asosiasi dengan pribadi seseorang, diambil dari buku Design in Dress oleh Marian L. David : a. Merah : c

Tips dan Prinsip Dasar Tipografi

Dalam sebuah buku (juga Koran maupun majalah) terdapat pengorganisasian halaman serta susunan organisasi dalam naskah. Pada umumnya, pengorganisasiannya terdiri dari : 1. Judul Buku/Nama Majalah/Na

Hal yang Perlu Diperhatikan Dalam Publikasi

Tidak ada penilaian benar atau salah secara mutlak dalam desain grafis, karena ini adalah dunia yang ‘relatif’ dan penuh dengan ‘cita rasa’ yang ada hanyalah penilaian cocok atau tidak cocok, dan tepa

Post: Blog2_Post

Copyright ©2021 by Gamers

bottom of page